Alamat

Cards (23)

  • Alamat ang tawag sa pasalitang literature na ipinamana pa sa atin ng ating mga ninuno.
  • Alamat ang mga simpleng istorya na nagsasalaysay kung saan nanggagaling ang maraming bagay bagay sa ating kapaligiran.
  • Ilan sa klasipikasyon ng alamat ay tumutukoy kay bathala, kalikasan, kultura, at sa pinanggalingan ng mga hayop at halaman.
  • Ang salitang alamat ay panumbas sa salitang lagendus ng wikang latin na legend ng wikang ingles na ibig sabihin ay upang mabasa.
  • Alamat ay nakakaaliw at nakakapagturo ng aral upang makamit natin ang kabuuang kanluran.
  • Simula - tauhan, tagpuan, suliranin.
  • Taunhan - ganap sa kwento, maaaring bida, kontrabida, at suportang tauhan.
  • Tagpuan - nakasaad ang lugar na pinangyarihan ng mga aksyon, insidente, gayundin ang panahon kung kailan naganap ang kwento.
  • Suliranin - nagsasaad ng problemang haharapin ng pangunahing tauhan.
  • Gitna - saglit na kasiglahan, tunggalian, kasukdulan.
  • Saglit na kasiglahan - panandaliang pagtatagpo ng mga tauhan bago masangkot sa suliranin.
  • Tunggalian - pakikipagsuliranin ng pangunahing tauhan (away).
  • Kasukdulan - pinakamadulang bahagi, katuparan o kasawian ng kaniyang ipinaglalaban.
  • Wakas - kakalasan, katapusan.
  • Kakalasan - unti unting pagtakbo ng kwento mula sa maigting na pangyayari sa kasukdulan.
  • Katapusan - resolusyon ng kwento.
  • Katangian ng alamat - kathang isip.
  • Katangian ng alamat - hindi nagaganap sa tunay na buhay.
  • Katangian ng alamat - puno ng kapangyarihan, pakikipagsapalaran at hiwaga.
  • Katangian ng alamat - kasasalaminan ng kultura at kaugalian ng mga tao sa lugar ng pinagmulan nito.
  • Katangian ng alamat - may aral na mapupulot.
  • Halimbawa - alamat ng rosas, rambutan, lansones, makahiya, at pinya.
  • legendus - upang mabasa