funzioni

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  • Programmazione strutturata è un programmazione che si basa su tre costrutti fondamentali: Sequenza, Selezione e Iterazione.
  • Lo sviluppo Top Down in programmazione strutturata significa suddividere un problema in sottoproblemi di difficoltà minore.
  • La modularità in programmazione strutturata permette la possibilità di usare moduli (programmi/sottoprogrammi) già scritti e testati.
  • Una funzione in programmazione è una sequenza di istruzioni “contenute” in un unico blocco che effettua elaborazioni sui dati.
  • Tipi di funzioni includono void, int, double, float, bool, char.
  • La funzione void non restituisce alcun valore.
  • Le funzioni che restituiscono valori includono int, double, float, bool, char.
  • Per invocare una funzione in programmazione, si deve prima dichiararla e poi chiamarla.
  • Tipo, variabile e valore devono essere compatibili in programmazione.
  • Durante l'esecuzione della funzione, attraverso i puntatori si lavora sulla stessa cella e quindi le modifiche vengono mantenute.
  • Il prototipo si definisce scrivendo l’intestazione della funzione completata dal punto e virgola.
  • Durante l'esecuzione della funzione, qualsiasi modifica apportata ai parametri formali sarà visibile solo all'interno della funzione e non verrà riportata sui parametri attuali (si lavora su copie).
  • In C, è possibile dichiarare variabili con lo stesso identificatore in ambienti diversi perché la variabile locale in una funzione non è visibile al di fuori di essa, e quindi in ogni ambiente locale è unica.
  • Per poter modificare il valore di un parametro, dobbiamo passarne l'indirizzo, cioè la variabile attuale e la variabile formale devono puntare alla stessa cella di memoria.
  • Con passaggio dei parametri si intende l'operazione con la quale il valore dei parametri attuali viene associato (trasmesso) a quello dei parametri formali; questo passaggio in C avviene solo per valore.
  • I parametri formali e attuali devono corrispondere in numero, tipo e ordine.
  • Il codice di una funzione è scritto una sola volta ma può essere eseguito più volte in programmazione.
  • Le funzioni consentono di suddividere il programma in sottoprogrammi e quindi di semplificare il lavoro (di gruppo) in programmazione.
  • Le funzioni permettono di implementare e provare singolarmente (con input fittizi) in programmazione.
  • Le funzioni possono essere raggruppate in una libreria e quindi riutilizzate anche in altri programmi in programmazione.
  • Le funzioni semplificano la scrittura e la leggibilità di un programma (e quindi anche il debug e la modifica) in programmazione.