A proposta desta aula é a de conhecermos como os usuários percebem o seu entorno, com foco na percepção das telas que projetamos
O que está envolvido na interação são a percepção, a atenção e a memória
Graças às pesquisas dos psicólogos, sabemos muito sobre como podemos dispor as informações para nossos usuários
Iremos abordar os aspectos dos modelos mentais que os usuários possuem
Nesta aula analisaremos os tipos de interações já mapeadas para entendermos como elas são e quais os tipos possíveis de interação que podemos conceber para nossas aplicações
Psicologia cognitiva
Estuda os processos envolvidos em dar sentido a um ambiente e decidir que ação deve ser tomada
Processos cognitivos
São interdependentes, raramente ocorrem de forma isolada
Modelo do processador de informação humano
É empregado como uma referência inicial para se entender e analisar a interação entre usuário e interface, ao se desenvolver uma tarefa
Processamento bottom-up
O processamento tem como estímulo o ambiente externo
Processamento top-down
O processamento considera as expectativas e o conhecimento de uma pessoa
O processamento das tarefas ocorre de cima para baixo (top-down), em que se consideram as expectativas e o conhecimento de uma pessoa
Ocorrem vários processos simultaneamente, o que é chamado de processamento paralelo
Percepção visual
Aquisição e processamento da informação sensorial para ver, ouvir, provar ou sentir os objetos no mundo; também guia as ações de um organismo no que diz respeito a esses objetos
Atividade de percepção e leitura dos nomes das cores
Figura 4
Figura 5
O sistema visual trabalha de forma especializada: uma região trabalha informando a cor; outra, a forma; e outra, o movimento
Dicas para facilitar a percepção do usuário da interface
Os ícones devem ser reconhecíveis
As bordas e os espaçamentos são formas visuais eficazes para o agrupamento de informações
Os sons devem ser entendíveis
Atenção
Processo de selecionar coisas em que se concentrar, dentre uma variedade de possibilidades disponíveis
Quando projetando uma interação
Confira um destaque à informação que leve à realização da tarefa proposta
Evite disponibilizar informações demais – o excesso de imagens, cores, gráficos distrai o usuário e não o ajuda a prestar atenção no que é mais importante
Tela do Google
Fornece a caixa de texto para a pessoa digitar a informação que irá pesquisar, sem interferências ou distrações
Num aplicativo de loja virtual, o recomendável é fixar a atenção do usuário nas imagens das roupas, bem como o preço e a descrição
Essa terceira tela, portanto, é desnecessária
Das Design der Google-Oberfläche ist minimalistisch und ermöglicht es dem Benutzer, seine Ziele schnell zu erreichen
Das Arbeitsgedächtnis kann 6 bis 7 Informationseinheiten (chunks) speichern, je nach Lernerfahrung des Benutzers
Konsistenz der Bildschirme ist wichtig, da Benutzer mentale Modelle von Bildschirmen und Symbolen haben