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Física 11
1. Mecânica
1.1. Tempo, posição e velocidade
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Leonor
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Referencial
Corpo ou sistema de
coordenadas
em relação ao qual se define o
movimento
do corpo em estudo
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Trajetória
Retilíneas
Curvilíneas:
Parabólicas
Curvilíneas:
Circulares
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Repouso
A
posição
do corpo se mantém ao longo do tempo relativamente ao
referencial
escolhido
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Movimento
A posição do corpo
varia
ao longo do tempo relativamente ao
referencial
escolhido
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Para especificar a posição ocupada por
um
corpo no decorrer do tempo usa-se o sistema de coordenadas
cartesianas
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Caracterizar o movimento de um corpo
1.
Conhecer
, em cada instante, a sua posição relativamente ao
referencial
escolhido
2. Usar um sistema
automático
de aquisição de
dados
(ex. sensor de movimento ligação a uma calculadora ou PC)
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Gráfico posição-tempo
Permite saber a posição em cada instante de
tempo
O tempo que demorou a deslocar-se entre duas
posições
Se o corpo se afastou ou aproximou da
origem
do
referencial
Se esteve em
repouso
num determinado
intervalo
de tempo
Se se deslocou no sentido
positivo
ou
negativo
do referencial
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Formas de descrever o movimento de um corpo
Coordenadas de
posição
sobre a
trajetória
Tabela horária
do movimento
Gráfico de
posição
em
função
do tempo (gráfico x = f(t))
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Espaço percorrido ou distância percorrida (s ou d)
Grandeza física escalar que corresponde ao
comprimento efetivo
da
trajetória efetuada
por um corpo
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Deslocamento
(∆r⃗)
Grandeza física
vetorial que corresponde a um segmento de
reta
orientado que une a posição inicial à posição final
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Deslocamento escalar
(x)
x = xf - xi
x > 0 => O corpo deslocou-se no sentido positivo
x < 0 => O corpo deslocou-se no sentido negativo
x = 0 => O corpo volta à
posição
inicial ou esteve em
repouso
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Deslocamento
(x) e espaço percorrido (s)
Se x = s => o movimento é retilíneo sem
inversão
de sentido
Se x < s => o movimento é retilíneo com
inversão
de sentido
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Rapidez média
(rm)
Grandeza física
escalar que indica se o corpo
percorre maior
ou menor distância num determinado intervalo de tempo
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Velocidade média (vm⃗⃗⃗⃗ )
Grandeza física
vetorial que indica se a variação de posição é mais ou menos
rápida
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Velocidade média escalar (vm)
vm = ∆x/∆t
vm > 0 => O corpo deslocou-se no sentido
positivo
vm < 0 => O corpo deslocou-se no sentido
negativo
vm = 0 => O corpo não se
deslocou
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Velocidade instantânea (v⃗)
Refere-se a
um
instante de tempo
É uma
grandeza física
vetorial
Sentido
: do movimento do corpo
Direção
: tangente à trajetória
Módulo
ou
valor
: indica a rapidez com que o corpo muda de posição
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Num movimento retilíneo uniforme, o módulo, a
direção
e o sentido da
velocidade instantânea permanecem constantes
, sendo igual à velocidade média
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Gráfico posição-tempo (x = f(t))
Indica a
posição ocupada
pelo corpo em
cada instante
de tempo
Permite calcular a
componente escalar
da
velocidade média
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Movimento retilíneo
O vetor 𝒗⃗⃗ tem direção
constant
e
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Movimento curvilíneo
O vetor 𝒗⃗⃗ muda a sua direção em cada
instant
e
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Módulo
ou
valor
Indica a rapidez com que o corpo muda de
posição
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Tipos de movimento retilíneo
Movimento
uniforme
Movimento
acelerado
Movimento
retardado
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Num movimento retilíneo uniforme, o módulo, a
direção
e o
sentido permanecem constantes.
Desta forma, a velocidade instantânea é igual à velocidade média, no intervalo de tempo considerado
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Gráfico posição-tempo (x = f(t))
Indica a
posição ocupada
pelo corpo em cada instante de
tempo
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Componente escalar da velocidade
média
(vm)
Igual ao
declive
da
reta
que passa entre os pontos que correspondem ao intervalo de tempo considerado
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Componente escalar da velocidade (v)
Igual ao
declive
da reta tangente ao
gráfico
nesse instante
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Declive da reta
tangente
=
0
v = 0, o corpo encontra-se em
repouso
ou está a inverter o sentido do
movimento
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Declive da reta tangente > 0
v > 0, o corpo movimenta-se no sentido
positivo
do
eixo
referencial
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Declive da reta tangente <
0
v <
0
, o corpo movimenta-se no sentido
negativo
do eixo referencial
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Gráfico velocidade-tempo (v = f(t))
Permite avaliar como varia a componente
escalar
da
velocidade
, no decorrer do tempo
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Componente escalar do
deslocamento
Soma algébrica de todas as áreas positivas ou negativas definidas entre a curva do
gráfico
e o eixo
Ox
(valores de t)
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Distância
percorrida
Soma do módulo de todas as áreas definidas entre a curva do
gráfico
e o eixo
Ox
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Informações que podem ser retiradas de
gráficos
v = f(t) para
movimento
retilíneo
Corpo está em
repouso
Corpo
inverte
ou não o
sentido
do movimento
Corpo se move no sentido
positivo
ou
negativo
Corpo se
desloca
com movimento
uniforme
Corpo se
desloca
com movimento
acelerado
Corpo se
desloca
com movimento
retardado
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Análise do
gráfico
x = f(t)
No [0,
tA
] s, o corpo está em repouso
No [tA,
tB
] s, o corpo desloca-se no sentido positivo, aumentando o módulo da velocidade
No [
tB
,
tC
] s, o corpo desloca-se no sentido positivo, com módulo da velocidade constante
No [
tC
,
tD
[ s, o corpo desloca-se no sentido positivo, diminuindo o módulo da velocidade
No
tD
, o corpo inverte o sentido do movimento, o módulo da velocidade é zero
A partir de
tD
, o corpo desloca-se no sentido negativo, aumentando o módulo da velocidade
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