1.1. Tempo, posição e velocidade

    Cards (34)

    • Referencial
      Corpo ou sistema de coordenadas em relação ao qual se define o movimento do corpo em estudo
    • Trajetória
      • Retilíneas
      • Curvilíneas: Parabólicas
      • Curvilíneas: Circulares
    • Repouso
      A posição do corpo se mantém ao longo do tempo relativamente ao referencial escolhido
    • Movimento
      A posição do corpo varia ao longo do tempo relativamente ao referencial escolhido
    • Para especificar a posição ocupada por um corpo no decorrer do tempo usa-se o sistema de coordenadas cartesianas
    • Caracterizar o movimento de um corpo
      1. Conhecer, em cada instante, a sua posição relativamente ao referencial escolhido
      2. Usar um sistema automático de aquisição de dados (ex. sensor de movimento ligação a uma calculadora ou PC)
    • Gráfico posição-tempo
      • Permite saber a posição em cada instante de tempo
      • O tempo que demorou a deslocar-se entre duas posições
      • Se o corpo se afastou ou aproximou da origem do referencial
      • Se esteve em repouso num determinado intervalo de tempo
      • Se se deslocou no sentido positivo ou negativo do referencial
    • Formas de descrever o movimento de um corpo
      • Coordenadas de posição sobre a trajetória
      • Tabela horária do movimento
      • Gráfico de posição em função do tempo (gráfico x = f(t))
    • Espaço percorrido ou distância percorrida (s ou d)
      Grandeza física escalar que corresponde ao comprimento efetivo da trajetória efetuada por um corpo
    • Deslocamento (∆r⃗)

      Grandeza física vetorial que corresponde a um segmento de reta orientado que une a posição inicial à posição final
    • Deslocamento escalar (x)

      • x = xf - xi
      • x > 0 => O corpo deslocou-se no sentido positivo
      • x < 0 => O corpo deslocou-se no sentido negativo
      • x = 0 => O corpo volta à posição inicial ou esteve em repouso
    • Deslocamento (x) e espaço percorrido (s)

      • Se x = s => o movimento é retilíneo sem inversão de sentido
      • Se x < s => o movimento é retilíneo com inversão de sentido
    • Rapidez média (rm)

      Grandeza física escalar que indica se o corpo percorre maior ou menor distância num determinado intervalo de tempo
    • Velocidade média (vm⃗⃗⃗⃗ )
      Grandeza física vetorial que indica se a variação de posição é mais ou menos rápida
    • Velocidade média escalar (vm)
      • vm = ∆x/∆t
      • vm > 0 => O corpo deslocou-se no sentido positivo
      • vm < 0 => O corpo deslocou-se no sentido negativo
      • vm = 0 => O corpo não se deslocou
    • Velocidade instantânea (v⃗)
      • Refere-se a um instante de tempo
      • É uma grandeza física vetorial
      • Sentido: do movimento do corpo
      • Direção: tangente à trajetória
      • Módulo ou valor: indica a rapidez com que o corpo muda de posição
    • Num movimento retilíneo uniforme, o módulo, a direção e o sentido da velocidade instantânea permanecem constantes, sendo igual à velocidade média
    • Gráfico posição-tempo (x = f(t))
      • Indica a posição ocupada pelo corpo em cada instante de tempo
      • Permite calcular a componente escalar da velocidade média
    • Movimento retilíneo
      O vetor 𝒗⃗⃗ tem direção constante
    • Movimento curvilíneo
      O vetor 𝒗⃗⃗ muda a sua direção em cada instante
    • Módulo ou valor
      Indica a rapidez com que o corpo muda de posição
    • Tipos de movimento retilíneo
      • Movimento uniforme
      • Movimento acelerado
      • Movimento retardado
    • Num movimento retilíneo uniforme, o módulo, a direção e o sentido permanecem constantes. Desta forma, a velocidade instantânea é igual à velocidade média, no intervalo de tempo considerado
    • Gráfico posição-tempo (x = f(t))
      Indica a posição ocupada pelo corpo em cada instante de tempo
    • Componente escalar da velocidade média (vm)

      Igual ao declive da reta que passa entre os pontos que correspondem ao intervalo de tempo considerado
    • Componente escalar da velocidade (v)
      Igual ao declive da reta tangente ao gráfico nesse instante
    • Declive da reta tangente = 0
      v = 0, o corpo encontra-se em repouso ou está a inverter o sentido do movimento
    • Declive da reta tangente > 0
      v > 0, o corpo movimenta-se no sentido positivo do eixo referencial
    • Declive da reta tangente < 0
      v < 0, o corpo movimenta-se no sentido negativo do eixo referencial
    • Gráfico velocidade-tempo (v = f(t))
      Permite avaliar como varia a componente escalar da velocidade, no decorrer do tempo
    • Componente escalar do deslocamento
      Soma algébrica de todas as áreas positivas ou negativas definidas entre a curva do gráfico e o eixo Ox (valores de t)
    • Distância percorrida
      Soma do módulo de todas as áreas definidas entre a curva do gráfico e o eixo Ox
    • Informações que podem ser retiradas de gráficos v = f(t) para movimento retilíneo

      • Corpo está em repouso
      • Corpo inverte ou não o sentido do movimento
      • Corpo se move no sentido positivo ou negativo
      • Corpo se desloca com movimento uniforme
      • Corpo se desloca com movimento acelerado
      • Corpo se desloca com movimento retardado
    • Análise do gráfico x = f(t)

      • No [0, tA] s, o corpo está em repouso
      • No [tA, tB] s, o corpo desloca-se no sentido positivo, aumentando o módulo da velocidade
      • No [tB, tC] s, o corpo desloca-se no sentido positivo, com módulo da velocidade constante
      • No [tC, tD[ s, o corpo desloca-se no sentido positivo, diminuindo o módulo da velocidade
      • No tD, o corpo inverte o sentido do movimento, o módulo da velocidade é zero
      • A partir de tD, o corpo desloca-se no sentido negativo, aumentando o módulo da velocidade