1. Nemecký veliteľ cez Fischla oznámi, že ich prepustí vtedy, ak sa jeden z nich prizná k zabitiu nemeckého vojaka
2. 10 ľudí v pivnici sa ocitlo v hraničnej situácii
3. Fischl im oznámi, aby určili jedného z nich, ktorý bude zastrelený kvôli zabitiu Nemca
4. Vznikajú rozhovory, kto sa má prihlásiť
5. Každý z týchto 10 rukojemníkov má dôvod, aby ho prepustili
6. Uhrík navrhuje, aby vybrali niekoho, kto nie je v pivnici, čiže nejakého človeka z mesta, ktorý sa búril proti Nemcom
7. Uhrík si napokon sám vezme kľúč, ktorý tam položil Fischl
8. Uhrík vybehne hore schodmi a otvorí dvere
9. Ľudia v pivnici začujú krátku dávku zo samopalu a hra sa končí slovami tých, ktorí predstavujú ľudskosť a morálne princípy