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Einführung 2
Vorlesung 1 - Rezeptions- und Wirkungsforschung
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Linda
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Einfluss einer bestimmten Mediennutzung auf:
Affekte
Kognitionen
Verhalten
Unterscheidung:
Themen
und Zielgruppen
Langfristige
vs.
Kurzfristige
Effekte
Intendierte
vs.
Nicht-intendierte
Effekte
Individuelle vs.
Interpersonale
vs.
Gesellschaftliche
Effekte
Direkte
vs.
indirekte
Effekte
Individuumsbasiert:
Medienselektion
Medienrezeption
Medieneffekte
Gruppenbasiert:
Interpersonale
Prozesse
Gesellschaftliche
Prozesse
Was fällt unter Medienselektion?
Nutzer
/
Publika
Medienangebote
Nutzungsdauer
Nutzungskontext
Nutzungsabsicht
Was fällt unter Mediennutzung/-rezeption?
Aufmerksamkeit
Informationsverarbeitung
Affekt
Unterhaltung
Interaktion
Transportation
Identifikation
Parasoziale
Interaktion
und
Beziehung
Interpersonale Effekte:
Interpersonale
Kommunikation
Two-Step
Flow
of
Communication
Third-Person
Effect
Theorie
der
Schweigespirale
Social Media
(Soziale Netzwerke & Instant Messenger)
Was fällt unter Medienwirkungen/-effekte?
Langfristige
Effekte
Kognitionen
Einstellungen
Vorstellungen
von der Welt
Information
und
Wissen
Affekte
Verhalten
Themenfokus
Gesundheit
/
Identitätsmanagement
Lernen
Persuasion
Aggressivität
/
Gewalt
Gesellschaftliche Prozesse:
Kultivierung
Wissenskluft
Hostile Media
Digitale Divide
Polarisierung
Filterblasen
und
Echokammern
Alternative Sicht auf die Mediennutzung:
Herrschende Ideologien,
soziale Ungleichheit
,
kapitalistische Gesellschaft
Subkulturen
und
alltägliche Praktiken
Mediennutzung
als
sozialer Prozess
Deutungen
statt Wirkungen
S-R-Modell, heute:
Abwendung
Beschäftigung mit Massenmedien ausschließlich aus
Wirkungsperspektive
Monokausale
Erklärung von Medienwirkung
Massenmedien
sind
omnipräsent
und
inhaltlich
homogen
Die
Verfügbarkeit
von
Massenmedien
garantiert ihre
Nutzung
(Nutzung als Wirkung des Angebots)
Über
Massenmedien
verbreitete Botschaften beeinflussen alle Rezipienten
gleichermaßen
und entsprechend der
Intention
des
Kommunikators
Häufige Metaphern: Medien als „Magic
Bullet“
, „Transmission
Belt“
oder „Hypodermic
Needle
"
Panik bzgl. Medieneffekte ist zyklisch, z.B. Romane,
Radio
und
Smartphones.