Menselijk gedrag wordt gestuurd door overtuigingen en verlangens
gebruikt in verklaringen van gedrag = redenen voor het handelen
Drie modellen van economische rationaliteit
Ordinal-Choice Theory
Cardinal-Choice Theory
Game Theory
Ordinal-Choice Theory
Individuele keuzes onder zekerheid, gebaseerd op voorkeuren
Cardinal-Choice Theory
Individuele keuzes onder onzekerheid, gebaseerd op verwachte nut
Game Theory
Strategische keuzes in groep
Ordinal-choice theory
verlangens: absoluut
voorkeuren: comparatief
in economische theorieën
voorkeuren = keuzes --> revealedpreferences
standaardbenadering
keuze gerichts nutsmaximalisatie
ranking van uitkomsten
Drie problemen met Ordinal-Choice Theory
Meer preferenties dan effectieve keuzes
Mogelijkheid van tegen-preferentiële keuzes
Nood aan meerdan alleen preferenties
Preferenties: mentaleranking van keuzemogelijkheden
Context speelt een rol bij keuzeproblemen: sociale normen, aanbod, toestand, ...
OCT axioma 1 -> Transitiviteit: als x1 ≥ x2 en x2 ≥ x3, dan x1 ≥ x3
OCT axioma 2: Compleetheid: voor alle x1, x2 geldt dat of x1 ≥ x2 of x2 ≥ x1 of beide (= indifferent)
Normatieve problemen met transitiviteit en compleetheid
transiviteit
money pump werkt alleen als mensen naar voorkeuren handelen
money pump argument werkt somsook bij transitieve voorkeuren
compleetheid
geenvoorkeur hebben is niet hetzelfde als onverschillig
Descriptieve problemen met transitiviteit en compleetheid
transiviteit
preferenties zijn niet altijd transitief
compleetheid
preferenties worden soms probabilistisch gekozen
Cardinal-Choice Theory
Keuzes onder onzekerheid
als risico
uitkomt is onzeker en kans per mogelijkheid is wel gekend
als onbekende
uitkomst is onzeker en kans per mogelijkheid is niet gekend
Risico-houdingen
Risico-neutraal
Risico-avers
Risico-minnend
ExpectedUtility (EU) = afleiden van voorkeuren uit vooruitzichten
Onafhankelijkheidsaxioma in Cardinal-Choice Theory: een component van een vooruitzicht kan vervangen worden door een ander vooruitzicht waar de actor onverschillig voor is
Game Theory
De studie van de wijze waarop op elkaar inwerkende keuzes resultaten opleveren met betrekking tot de voorkeuren van of het nut voor die actoren, waarbij de uiteindelijk resultaten door geen van de actoren bedoeld hoeven te zijn
Nash-equilibrium = reeks strategieën waarbij geen enkele speler diens winst kan verbeteren, gegeven de strategieën van alle andere spelers
Normatieve problemen met Nash-equilibrium: rationaliteit, onduidelijkheid bij meerdere equilibria, paradox van rationaliteit bij meerdere spelen
Descriptieve problemen met Game Theory: uitgangspunt van eigenbelang