Elle permet de décrire les mouvements du corps et de ses segments qui se produisent à des instants donnés, à des endroits déterminés de l'espace
Analyse cinématique en STAPS
Description du mouvement en terme de trajectoires (position/temps), vitesses et accélérations
Analyse globale : individu représenté par son CG
Analyse spécifique : analyse des mouvements réalisés par les différents segments corporels
Principe de l'analyse cinématique
Filmer un individu sur lequel ont été placés des marqueurs sur des points anatomiques repérables (articulations)
Analyse cinématique
Elle permet de reconstruire le mouvement réel d'un individu à l'aide de système optique (caméra vidéo par exemple)
Si le mouvement est filmé par au moins deux caméras, il peut être reconstruit en 3 dimensions
En combinant les mesures obtenues avec une modélisation de l'individu, on peut calculer les paramètres cinématiques de la performance (trajectoire, angle, vitesse)
Trajectographie
Elle est liée à la vitesse et l'accélération
Trajectoire
L'ensemble des positions successives du point pendant son mouvement
Point matériel (masse = m)
Le point dont on étudie le mouvement
Repérage en coordonnées cartésiennes d'un point dans l'espace
1. Définir un repère orthonormé (Ox, Oy, Oz) avec des vecteurs unitaires
2. Déterminer la position du point dans l'espace
Position instantanée d'un point
Définie par les 3 axes du repère : projection orthogonale
Coordonnées cartésiennes du point M
x(t), y(t), z(t)
Norme du vecteur OM
√ (x(t)2 + y(t)2 + z(t)2)
Vecteur OM
x(t)i + y(t)j + z(t)k
Mouvement linéaire
Défini suivant un seul degré de liberté (un sens de déplacement)
Position instantanée pour mouvement linéaire
OM(t)= x(t)i
Vitesse moyenne
Le taux de changement de la position, représentée par un vecteur
Vitesse algébrique moyenne
Le rapport entre la distance parcourue et le temps mis pour la parcourir
Vitesse moyenne sur un intervalle de temps
La pente de la sécante joignant les positions x(t1) et x(t2)
Vitesse instantanée
Le taux de changement instantanée de la position, représentée par la droite tangente à la courbe
Accélération moyenne
Le taux de changement de la vitesse (en m.s-2)
Accélération instantanée
Le taux de changement instantanée de la vitesse (en m.s-2)
Accélération moyenne
La pente de la sécante joignant les vitesses finales et initiales sur un graphique vitesse-temps
Accélération instantanée
La pente de la tangente à la courbe sur un graphique vitesse-temps
Mouvement curvilinéaire
Défini par au moins deux sens de déplacement, dans un repère constitué par deux axes ortho-normés
Position, vitesse et accélération instantanées en mouvement curvilinéaire
Définies par des vecteurs
Vitesse et accélération - curvilinéaire
Tiennent compte des composantes horizontales et verticales
Mouvement angulaire
La trajectoire du point correspond à un cercle, la position instantanée est définie par un angle
Vitesse angulaire moyenne
Le taux de changement de la position angulaire
Accélération angulaire moyenne
Le taux de changement de la vitesse angulaire
Accélération angulaire instantanée
Le taux de changement instantané de la vitesse angulaire
Types de mouvement
Mouvement rectiligne
Mouvement rectiligne uniforme
Mouvement rectiligne uniformément varié
Mouvement ou trajectoire parabolique
Mouvement rectiligne uniformément varié
Mouvement rectiligne avec une accélération constante : si a > 0 alors la vitesse est croissante, si a < 0 alors la vitesse est décroissante
Mouvement parabolique
Trajectoire où le mouvement d'un corps dans l'espace décrit une parabole, sous l'effet d'une vitesse initiale et de l'accélération de la pesanteur
Force
Toute cause ou action susceptible de modifier le mouvement d'un corps ou de le déformer
Inertie
Résistance d'un segment à sa mise en mouvement
Types d'inertie
Masse (résistance à la mise en translation)
Moment d'inertie (résistance à la mise en rotation)
Force
Accélération (positive ou négative) d'une masse ou d'un point matériel
Ce que permet une force
Mise en mouvement d'un corps initialement au repos
Modification de la trajectoire et/ou de la vitesse d'un corps en mouvement
Modification de l'état d'un corps sans qu'il y ait mouvement (déformation)
Représentation d'une force en mécanique
Vecteur avec : point d'application, direction, sens, intensité (exprimée en Newtons)