dynamique

    Cards (76)

    • Dynamique
      L'étude des mouvements des corps en tenant compte des causes (les forces) qui les produisent
    • Quantité de mouvement
      La quantité de mouvement d'un point matériel de masse m et de vitesse v par rapport à un référentiel R, est donnée par : p(R,M) = m.v(R,M)
    • Force
      La grandeur vectorielle décrivant l'interaction capable de déformer un système ou maintenir son équilibre ou bien produire ou modifier son mouvement
    • Caractéristiques d'une force
      • Point d'action
      • Sens
      • Direction
      • Norme
    • Types de forces
      • Forces à distance
      • Forces de contact
    • Force gravitationnelle
      La force exercée par le point B sur le point A est : F⃗AB = -G.(mA.mB/r²).u⃗AB avec G : constante gravitationnelle
    • Force de Coulomb
      La force exercée par le point B sur le point A est : F⃗AB = k.(qA.qB/r²).u⃗AB avec k : permittivité du vide
    • Force magnétique (Lorentz)

      C'est la force subie par une particule chargée en mouvement à la vitesse v⃗ dans une région de l'espace où règne un champ magnétique B⃗ : F⃗ = q.v⃗ x B⃗
    • Tension d'un ressort
      F⃗ = -k.(l-l0).u⃗ avec k : constante de raideur, l0 : longueur du ressort à vide, l : longueur finale du ressort
    • Réaction d'un support
      N⃗ : composante normale, s'oppose à la pénétration du corps dans le support
      f⃗ = μ.N⃗ : modélise le frottement, s'oppose au mouvement
    • Forces de frottements fluides
      Mouvement à faible vitesse : F⃗ = -k.v⃗
      Mouvement à grande vitesse : F⃗ = -k.v⃗²
    • Référentiel galiléen
      Référentiel dans lequel le principe d'inertie est vérifié
    • Première loi de Newton (Principe d'inertie)
      Dans un référentiel galiléen, si un corps est isolé ou pseudo-isolé alors le vecteur vitesse de son centre d'inertie reste constant
    • Deuxième loi de Newton (Principe fondamental de la dynamique)

      Dans un référentiel galiléen, la dérivée de la quantité de mouvement par rapport au temps d'un point matériel est égale à la somme des forces appliquées sur celui-ci
    • Troisième loi de Newton (Principe des actions réciproques)
      Si un point matériel A exerce sur un point matériel B une force F⃗AB, ce dernier exerce à son tour une force F⃗BA de même intensité et de sens opposé
    • Mouvement dans le champ de pesanteur uniforme sans résistance de l'air
      Chercher l'équation de la trajectoire
      Chercher les coordonnées du sommet
      Chercher la portée
    • Le mouvement est plan, le plan du mouvement est le plan (XOY)
    • Les équations horaires du mouvement sont :
      x(t) = v0.cos(α).t
      y(t) = v0.sin(α).t - (g/2).t²
    • L'équation de la trajectoire est : y = (tan(α).x) - (g.x²)/(2.v0².cos²(α))
    • Équations
      1. ( )
      2. ( )
    • Conditions initiales
      1. ( ) ( )
      2. ( ) ( )
    • Intégration
      1.
      2. ( )
    • Mécanique : Dynamique du point matériel
    • TSI- M. EL MAKHLOUFI
    • Intégration
      1.
      2.
    • Équations horaires du mouvement
      1. ( )
      2. ( )
    • Élimination du temps t

      Équation de la trajectoire est une parabole
    • Sommet
      Maximum de la trajectoire
    • Coordonnées du sommet
      1.
      2.
    • Portée
      Abscisse qui correspond à
    • Cinématique
      L'étude des mouvements indépendamment des causes (les forces) qui les produisent
    • Point matériel
      Un solide (système matériel indéformable) dont la position est entièrement définie par la seule donnée des trois coordonnées d'un point du solide
    • Lors du mouvement de translation d'un solide, tous ses points ont le même mouvement, on peut alors modéliser le solide par un point matériel
    • Relativité des mouvements
      Deux observateurs (réels ou imaginaires) peuvent percevoir deux mouvements différents pour un même corps
    • Référentiel
      L'ensemble {repère d'espace ( ⃗ ⃗ ⃗ ), horloge}
    • Vecteur position
      Le vecteur qui relie l'origine du repère au point considéré
    • Base cartésienne
      ( ⃗ ⃗ ⃗ ), une base orthonormée directe
    • Vecteur déplacement élémentaire
      La variation élémentaire de la position d'un point
    • Base polaire

      ( ⃗ ⃗ ), pour les mouvements plans
    • Base cylindrique
      ( ⃗ ⃗ ⃗ ), une base orthonormée directe
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