Somme de tous les dispositifs web mis en place par une entreprise (sites web, applications, réseaux sociaux, etc.)
Communication transmedia
Processus dans lequel les éléments d'une fiction sont dispersés sur diverses plateformes médiatiques dans le but de créer une expérience de divertissement coordonnée et unifiée
Communication interactive
L'utilisateur est de plus en plus actif dans sa relation avec une marque, un média, une personne ou organisation publique ou privée
Le digital est en évolution constante, ses codes et ses outils changent à toute vitesse
Actualités liées au digital
Le métavers est mort, vive les métavers
Fortnite et les grandes stars de la musique
L'effondrement du marché des NFT
Porté par le succès des podcasts, le livre audio trouve son public
Étapes de la digitalisation de la communication
Les médias "analogiques"
Apparition du digital
Apparition d'internet
Apparition des médias sociaux
Apparition du mobile
L'online n'a pas remplacé l'offline, ils forment un mix dans lequel chaque stratégie de communication doit puiser intelligemment
Les messages "officiels" (publicité, information, communications politiques...) n'ont jamais été si omniprésents, pourtant on ne les a jamais autant ignorés, évités, voire méprisés
Un avis ou une décision qui se construisait autrefois via des sources d'autorité ou des experts, se forge maintenant de manière autonome
Les messages « officiels » (publicité, information, communications politiques...) n'ont jamais été si omniprésents, pourtant on ne les a jamais autant ignorés, évités, voire méprisés. 78% des Françaises et Français considèrent la publicité comme une nuisance (Opinionway 2014)
Un avis ou une décision qui se construisait autrefois via des sources d'autorité ou des experts, se forge maintenant de manière autonome. Je décide quand, comment et avec qui je m'informe, grâce à une grande quantité d'informations disponibles
Le public a donc renversé son rapport aux marques et aux médias
La presse traditionnelle vs l'information sur les réseaux sociaux
La publicité vs les avis et reviews en ligne
Le politique, les porte-paroles vs twitter et les bulles d'opinion
Public autonome et digital empowered
Capable de prendre des décisions et d'agir de manière indépendante. Il a accès à l'information, aux ressources et aux moyens nécessaires pour être informé et influent
Pistes pour les professionnel·le·s de la communication
Comprendre et s'adapter aux usages et codes du public
Être alignés sur les besoins du public
Donner le pouvoir de parler et d'agir au public. Être un support à des initiatives
Créer des discours et des conversations commerciales moins agressifs
Consom-acteur·rice
Capable de s'informer, mais aussi de comparer, de participer ou même de contester les discours des médias et des marques. Agit de manière volontaire sans attendre d'être sollicité, prend aussi la parole sous forme d'avis, notes, conseils, remerciements... plaintes
Les enjeux sociétaux du 21e siècle occupent une place prépondérante dans l'esprit des consommateur·rice ·s. Chaque entité communicante doit prendre en compte ce tableau plus large
Une entreprise doit affirmer ses valeurs et ses combats, de façon honnête et transparente
Consommateur·rice en quête d'authenticité
Appétit pour les contenus « bruts » « sans filtres » « sans effort esthétique »
Succès des formats « spontané » stories, réel, photo dump (clichés naturels et pas retouchés)
Incarné par la Gen Z (1997 et 2010)
Esthétique 90's/2000's nostalgique
Volonté d'une image candide et authentique : tout de même une volonté performative de l'image de soi
Consommateur·rice en quête de légèreté
Un monde et des actualités anxiogènes
Une lassitude vis-à-vis des messages commerciaux, product-oriented
Succès des marques qui ne se prennent pas au sérieux
Levier de l'humour
Marque de bière BRLO
A détourné la dernière pub de Calvin Klein avec Jeremy Allen White
Client·e unique
Consommateur·rice non standardisé, qui revendique sa singularité et n'appartient plus tellement à des catégories préconçues
Demande une offre sur mesure : éditions limitées, playlists, publicités ciblées, feed d'actualité personnalisé
Segment of one
En marketing, la technologie permet progressivement de cibler indépendamment chaque consommateur·rice, au lieu de les regrouper par profils socio-comportementaux prédéfinis
Internaute impatient
Dans un monde d'instantanéité et avec une offre pléthorique, le consommateur·rice attend que la connaissance, les services, les produits ou le divertissement soient directement et facilement accessible
Cross device
La notion de cross-device désigne généralement les comportements d'usage d'Internet et de divers contenus et services en ligne par lesquels le consommateur passe d'un appareil (device) à l'autre. Pour un utilisateur, le cross-device se traduit le plus souvent par des usages alternés d'un smartphone, d'un ordinateur et éventuellement d'une tablette. Il peut également s'agir de l'usage alterné d'un desktop de bureau et d'un ordinateur à domicile
Défis et questions du cross-device dans le domaine du marketing digital
Capacité d'identifier et suivre les utilisateur·rice·s sur l'ensemble des devices (appareils)
Émergence accélérée avec l'apparition du mobile
Cookie x RGPD
Objectifs : Adresser le bon message au bon moment, Faire le lien d'un média à l'autre
Modèle POE
Acronyme pour Paid, Owned and Earned Media. Modèle marketing qui aide les entreprises à structurer et optimiser leurs efforts de communication et de publicité afin de promouvoir leur marque et valoriser leur activité
Paid
Spot TV ou radio, affiches, encart publicitaire dans un journal, SEA (Search Engine Advertising), Display, Vidéos, le sponsoring, les influenceurs rémunérés
Owned
Tous les points de contacts et les contenus produits par la marque et mis à la disposition du consommateur (Plaquettes publicitaires, site internet, page Facebook, compte Linkedin, compte Twitter, compte Instagram, points de ventes)
Earned
Couvre tous les contenus relatifs à la marque qui ne sont pas produits ni contrôlés par ses soins, et qui avec la transformation digitale ont pris de plus en plus d'importance et influencent de plus en plus la Brand Equity ou Brand Value de la marque. Il s'agit notamment de tous les commentaires relatifs à la marque sur les réseaux sociaux et des avis des consommateurs. On peut y classer les influenceurs lorsqu'ils n'ont pas été rémunérés par la marque (sous quelque forme que ce soit) ainsi que le bouche à oreilles (qu'il ait lieu IRL « In Real Life » ou OL « Online ») sous forme d'avis, de posts, de publications de contenus de toute nature citant la marque que ce soit positivement ou négativement
Customer journey
Modèle prédictif qui représente le parcours type d'un utilisateur, scénarisé en plusieurs étapes clés. Permets de phaser une stratégie média, montre l'interaction des médias entre eux, coordonne les différents touchpoints de manière chronologique dans l'expérience utilisateur
Funnel / Entonnoir de conversion
Permet de visualiser la perte d'utilisateur·rice·s lors de chaque étape du customer journey. Il permet de modéliser un parcours d'achat permet de détecter les problèmes ou points d'attention à chaque étape d'un processus
L'étude complète de We Are Social / Meltwater pour la Belgique